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UX13

[제로베이스 UIUX 13기]1주차 레퍼런스 분석 잠시 4개월 uxui강의를 들은적이 있었다. 그떄 당시 리디자인 하려했지만 완성못한 그 앱을 분석 해볼까 한다. 손쉬운 차량 관리의 시작 차봇으로 똑똑하게 관리하세요. 이 앱의 주 목적은 차량관리(차계부)를 디테일하게 작성할수있다는 점이 장점이다. 부품마다의 수명을 알려주고 키로수를 작성하면 그때따라 교환해야할 부품을 알려준다. 초록색 키 컬러감이 눈에 확 띄인다 로그인 방법도 다양한 편 차량 등록이 매우 쉽다. 구버전 UI와 많은 개선이 되어있었다. 지출항목과 정비항목을 핵심기능으로 가지고있다. 부가기능적인 부분이지만 이곳에서 수익을 내는것 같다 우선 구글지도를 기반으로 내 주변에 주유소나 정비소를 찾게해주는 맵이 있다. 그 다음으로는 방문정비 서비스, 방문 세차서비스, 보험 가입 서비스 등이 있다. .. 2023. 4. 9.
[제로베이스 UI/UX 13기] 1주차 네번째 이번 시간은 퍼소나와 디자인 컨셉과 정보구조에 대해서 알아보려 한다. 퍼소나 Persona (페르소나) 제품이나 서비스를 사용하는 사용자들을 대표하느 가상의 인물을 만들어 그들의 경험, 필요성, 가치관 등을 정리한 것 이다. 페르소나느 사용자 중심의 디자인(User-Centered Design)에서 사용되는 중요한 도구 중 하나로, 실제로 사용자를 대상으로 설문조사, 인터뷰, 관찰 등의 방법을 통해 수집한 데이터를 토대로 만들어진다. - 다양한 종류에 페르소나가 존재한다. 페르소나 비교(Persona Comparison) 두 개 이상의 페르소나늘 비교하여 제품 도는 서비스를 디자이 하는데 도움을 주는 방법 중 하나. 페르소나 비교를 통해 여러 페르소나의 공통점과 차이점을 파악하여 그들의 다양한 요구사항을.. 2023. 4. 7.
[제로베이스 UI/UX 13기] 1주차 세번째 모델링 1. 사용자 여정 지도(User Journey Map) - 사용자가 과업을 수행하는 동안 행동, 느끼는 감정 그리고, 상호작용하는 접점을 시간순서로 정의한 것. 사용자 여정 지도를 통해 알 수 있는 것 - 사용 동기 - 시작 점 - 행동 - 감정 - 도구 - 시간 유저 저니 맵 사용자 여정 지도의 활용 - 팀원 및 이해관계자들(Stakeholders)의 공통된 이해를 돕는다 - 디자인 의사결정의 주요 기준이 된다 - 기회 요인(Opportunity)과 문제점(Problem)을 도찰할 수 있고 특히 선후관계를 파악할 수 있다. - 사용자가 우리 제품을 어떻게 수용하고 있는지 쉽게 파악 할 수 있다. - 타 부서와의 협업에 매우 유용한 자료가 된다. 사용자 여정 지도의 중요성 - 우리가 누구보다 우리.. 2023. 4. 6.
[제로베이스 UI/UX 13기] 1주차 두번째 두번째 강의는 사용자 조사 방법 사용자 조사 준비 사용자 조사결과 분석 및 모델링 에 관해서 일지를 써보려한다. 1. 사용자 조사 방법 Ethnography : 특정한 문화나 그룹 내에서 사람들의 행동, 태도, 가치관, 문화적 관행 등을 연구하는 방법론 관찰, 인터뷰, 참여 관찰 등을 통해 이루어지며, 연구자는 연구 대상의 자연스러운 환경에서 그들의 일상 생활을 관찰하고, 인터뷰 및 참여 관찰 등을 통해 그들의 행동, 태도, 가치관 등을 파악한다. 이를 통해 연구 대상의 직관적인 이해와 그들이 어떻게 상호작용하고 의사소통하는지 등을 파악할 수 있다. ex) Town watching, Photo diary, Contextual Inquiry 단점 : 방대한 데이터, 분류의 어려움, 필요한 데이터를 못 얻을.. 2023. 4. 6.